Ко всем new
Код
new mafiavar[3]; // 3 это кол-во мафий
в OnGameModeInit
Код
mafiavar[0] = CreatePickup(ид пикапа,тип пикапа,координаты x,координаты y,координаты z,-1); //( если на улице, то 0 ставь где указываешь вирт. мир)
mafiavar[1] = CreatePickup(ид пикапа,тип пикапа,координаты x,координаты y,координаты z,-1); //( если на улице, то 0 ставь где указываешь вирт. мир)
mafiavar[2] = CreatePickup(ид пикапа,тип пикапа,координаты x,координаты y,координаты z,-1); //( если на улице, то 0 ставь где указываешь вирт. мир)
в public OnPlayerPickUpPickup(playerid, pickupid)
Код
if(pickupid == mafiavar[0])
{
if(PlayerInfo[playerid] [pMember]== 1) return GivePlayerWeapon(playerid,24,200),GivePlayerWeapon(playerid,31,100),SendClientMessage(playerid, -1, "Вам выдано оружие та кое то");
else SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не состоите в мафии");
return 1;
}
if(pickupid == mafiavar[1])
{
if(PlayerInfo[playerid] [pMember]== 2) return GivePlayerWeapon(playerid,24,200),GivePlayerWeapon(playerid,31,100),SendClientMessage(playerid, -1, "Вам выдано оружие та кое то");
else SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не состоите в мафии");
return 1;
}
if(pickupid == mafiavar[2])
{
if(PlayerInfo[playerid] [pMember]== 3) return GivePlayerWeapon(playerid,24,200),GivePlayerWeapon(playerid,31,100),SendClientMessage(playerid, -1, "Вам выдано оружие та кое то");
else SendClientMessage(playerid, -1, "Вы не состоите в мафии");
return 1;
}